Omslag?



Ännu ett förslag till omslaget, har lekt runt med ett par olika versioner, men det var denna jag gillade mest. Förhoppningsvis ska vi kunna använda oss av samma grafiskaprofil rakt igenom trycksaken!

Jag har ännu en gång talat med tryckeriet och just nu ser det ut som om vi kommer att hamna på 4000 kr för en tidning i A4 format, häftad med tjockt fint papper! 10 exemplar. Känns ganska överkomligt och om inget annat kanske sidantalet blir mindre när vi har gjort klart första utkastet!

Idag blev det inte mycket kodat, men mer rekande för vår rapport och trycksak!

/ Viktor 250210

DAG 3 - Kodning



Som man kan se i videon har jag lyckats loopa ljudet och även lägga dit en volym-slider. Just volym-slidern i sig är inte viktig men detta sätt att integrera smart med volymen är viktig för vidare utveckling tillsammans med koordinatsystemet. Samtidigt som jag har lyckats med dessa två uppgifter har jag misslyckats med panoreringsdelen.

Därefter väljer jag även i detta stadie av kodning att panoreringsdelen ska bort, eftersom jag har viktigare saker att lägga ner tankekraft och möda på. Detta skulle alltså i spelet betyda att man endast kan gå rakt fram, vilket självklart är väldigt synd. Men just nu lägger jag endast ut en fungerande grund, om vi någonsin kommer så långt att vi kan ens tänka på att få använda oss av panoreringen blir jag glad, men just nu ser jag själva GPS och koordinatfunktionen som mycket viktigare.

Rent kodmässigt var jag inte tvungen att skriva om så mycket, men jag har bytt ljud-framework till AVFoundation.

/ Viktor 240210

DAG 2 - Kodning

Jag har inte löst loop och pan problemet ännu. Imorgon ska jag programmera om hela ljuddelen så att jag skriver den med antigen AudioToolbox eller Audio Unit som grund. Kanske inte säger dig så mycket, men det är två olika frameworks för ljudintegration. Den jag använde nu var AudioServices, som visade sig inte ha pan-kommandon. Detta borde jag självklart ha kollat upp i förväg, men eftersom AudioServices verkade lättast valde jag den.

/ Viktor 230210

Dag 1 - Kodning



Idag har jag skrivit den första koden till själva spelet. Förhoppningsvis kan jag behålla just denna kod som den är, men man kan inte vara helt säker. Jag kodar i Objective-C. Det kanske verkar som en lätt grej att göra, men det krävs ganska mycket tålamod och kunnande för att göra något så simplet som att spela upp ett ljud. Låten som spelas är inte Mats utan en slumpmässigt vald Miles Davis låt. I videon ovan kan man se hur långt jag har kommit och hur det ser ut hittills. Designen på knappen och applikationen är väldigt temporär, endast för att uppfylla standard behoven som krävs vid tillfället. Hade tänkt att lägga upp en film varje dag som visar hur långt jag har kommit! PS Kolla gärna på vimeo för att få lite bättre bild, det är bara trycka på vimeo loggan i filmen DS

/ Viktor 220210

Den andre pianisten

Collage denna gång!

/Adam 220210

Tidsplan, version 2

Här kommer tidsplan 2 (något försenad då vi ville avvakta och lösa problemet med tryckeriet):


Etapp 3 - v. 7 till och med 1:a april

- Viktor ska koda under sportlovet, sen väljer vi att stanna där (för att få med det senaste i broschyren). Här ingår även Mats musik. Deadline: Måndag v. 9


- Anordna ett möte med tryckeriet där vi kontrollerar papperstyp, ställer frågor och så vidare. Stäm träff med tryckeriet under v. 9


- Vara klara med alla teckningar som ska finnas i broschyren. Runt v. 10

- Börja sammanställa allt under v. 10 - 11. Broschyren måste vara klar för inskick absolut senast fredag v. 11 (extra viktigt att prata med tryckeriet om detta!)


- Huvudrapporten måste vara klar runt v. 11!



/Adam 180209

Framsida, förslag


Förslag på framsida till vår broschyr.

/ Viktor 180210

Budget 3000kr

Vi har ännu en gång hört med tryckeriet om vår bok/broschyr. Vi har börjat jobba mot ett pris på 3000 kr, en åtgärd som tryckeriet föreslog var att häfta istället för att limbinda den, men detta är något som vi helst undviker. Vi har även börjat fila på innehållet och layouten på boken.

/ Viktor 080210

Svar från tryckeriet

Dagens svar blev en stor tår i ögat på oss alla. Offerten låg på cirka 7000kr för en upplaga på 25 ex. Inte helt rimligt alltså. Vi ska höra av oss till tryckeriet för att jobba mot ett slutpris på 3000 kr. Detta kanske vi löser genom svart vit färgskala, kanske genom mindre sidor och sämre kvalité. Vi får se.

Samtidigt så står kodandet lidande, efter att försökt lära sig så mycket grunder av både Objective-C och C++ känns det svårt att välja vilken man ska skriva programmet i. Vilken kan man få mest hjälp på internet av? Och vilken kan man integrera core-location bäst med? Böcker har vi om båda. Samtidigt som Objective-C känns som iPhone språket., känns C++ lättare att bemästra.

/ Viktor 040210

Trycksak och programmering

Efter ett flertal veckor med programmerings boken känns det som jag gör framsteg. Jag planera att mesta delen av programmet ska stå klart efter sportlovet, men självklart kan tidsplanen förskjutas.

Efter problem med det första tryckeriet har vi tagit kontakt med ett tryckeri i Norrköping. Som ska ge besked om pris imorgon, då jag uppdaterar bloggen igen.

/ Viktor 020210

Min första pianist


Hejsan.

Ny vecka, nya utmaningar. Kanske.

Projektet går väl hyffsat bra just nu. Vi hade projektdag förra veckan, då vi reviderade vår tidsplan lite (uppdateringen lägger jag upp imorgon). Inga större skillnader, utan bara lite mer detaljerat (då det börjar närma sig inlämning).

Vi hann också skicka in preliminära uppgifter till tryckeriet; papperstyp, limtyp, färgtyp, antal sidor och upplaga frågade vi om för att kunna få en ungefärlig tidsplan. Det negativa är dock att vi ännu inte fått något som helst svar.

I nuläget vet jag inte hur vi ska gå vidare. Viktor pratade om att vi kanske ska kontakta ett lokalt tryckeri om vi inte får svar snarast. Jag, Viktor eller Mats får återkomma här på bloggen i slutet av veckan.

Jag har börjat skissa på bilder till boken. Måla av pianister är mitt uppdrag! Har hunnit klart med en (bilden ovanför). Går det att gissa vem det är? Antagligen inte, men det var åtminstone roligt att rita honom! Jag ber om ursäkt för den dåliga kvalitén – webbkamera kommer nog aldrig ses som ett godtagbart alternativ före en hederlig scanner!

Dessutom har jag börjat fila lite på slutrapporten, med betoning på lite. Någon gång måste man ju börja, men man behöver samtidigt inte överdriva.

/Adam 020210