De senaste dagarna har varit jobbiga som få. GPS modulen för iPhone och inom programmerings sammanhang måste vara det mest komplicerade jag har försökt lära mig hittills och utan några som helst egentliga framsteg. Visserligen har jag förstått mig på grunderna, och vad GPS/Koordinat-hittaren kan användas till och hur man borde använder sig av olika "delegates" för att implementera den bäst. Frågan är om vårt spel är något avancerat för att få det att bara fungera på detta sätt dock, när jag frågade på ett iPhone-forum fick jag bara ett svar: "Good luck writing that algorithm". Självklart inget man vill höra, speciellt inte när kodningen har gått så bra som det har gjort. Vi sa att programmet skulle vara klart tills igår, men jag ber om att få skjuta på det tills nästa måndag.
Sen har jag tänkt lite runt ämnet som själva projektet baserats på, kan man klara att göra ett spel på sex månader? Frågan är om vi inte har haft lite för höga ambitioner och att vårt spel inte går att utveckla efter den tid vi har haft att lära oss programmera. Men jag vet säkert att jag skulle kunna programmera ett simplare ljud spel som skulle likna spel som finns i App-store som är väldigt populära. Så inte för att ändra i sista sekund, men jag ska fortsätta med GPS:n tills på måndag och efter det ska jag förhoppningsvis på endast ett par dagar få ihop ett spel/program som vi kan göra. Då kan vi alltså ge svaret på frågan, jag man kan göra ett spel, men inte ett sådant avancerat här är något vi lyckades med. För frågan är om det är själva spelidéen om vi försökt genomföra som är det viktiga eller att faktiskt bara genomföra något?
Mats har ju också till allas stora förvåning gjort en uppdatering, jag har laddat ner den loop bara filen och redan lagt in den i programmet. Ingen mer Miles Davis, numer en post-apokalyptisk hypnogogisk piano komposition av Mats Rehnvall! Sjukt trevligt!
/ Viktor 020310
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar